С помощью MoveTowards можно легко создать плавное и контроллируемое перемещение объектов в Unity. Он настолько полезен, что может быть использован для создания различных игр и приложений в Unity.
Команда MoveTowards является одной из самых полезных команд в движке Unity.
Она позволяет создавать плавное и прогрессивное перемещение объектов в приложении.
MoveTowards(откуда, куда, скорость) перемещает объект от точки "откуда" к точке "куда" с заданной скоростью.
Это позволяет сделать движение объекта более плавным и контролируемым.
Например, MoveTowards можно использовать для создания игры боулинг. Допустим, у нас есть шарик и десять кеглей.
Чтобы сдвинуть кегли, нужно сначала определить координаты места, где стоят кегли, и затем использовать MoveTowards, чтобы сдвинуть их.
Примерный алгоритм для создания игры боулинг с помощью MoveTowards выглядит так:
- 1. Создайте шарик и кегли в Unity и расположите их на игровом поле.
- 2. Создайте скрипт для шарика, который будет перемещать его в зависимости от свайпа пользователя.
- 3. Создайте скрипт для кеглей, который будет перемещать их в начальное положение после игры.
- 4. Создайте скрипт для кеглей, который будет вызываться при столкновении с шариком и сдвигать их вправо или влево с помощью MoveTowards.
- 5. Создайте параметр скорости MoveTowards, который вычисляется исходя из расстояния между шариком и кеглями.
- 6. Измените параметр MoveTowards в зависимости от того, как общее количество кеглей, стоящих на месте, уменьшается при столкновении со шариком.
С помощью MoveTowards можно легко создать плавное и контроллируемое перемещение объектов в Unity. Он настолько полезен, что может быть использован для создания различных игр и приложений в Unity.